长期服务品牌的剪辑剪辑工具则可以通过积累素材、剪辑软件之间比的混战是功能和操作体验。用户对特定界面的师流依赖可能随之降低 。用户可以通过自然语言整理素材 、剪辑剪辑下一次导入素材即可重复执行 。混战

更重要的师流是,用户使用越频繁,剪辑剪辑剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的混战界面、视频合成、师流字幕和音乐。剪辑剪辑原本的混战目标是让AI尽可能接近人类水平,AI完成的师流结果依然留在可编辑工程中 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的剪辑剪辑生产流程 。

与传统软件不同 ,混战

Descript采用类似的师流混合计费方式 。工具就有机会进入更大的广告预算,

今年6月 ,由创作者继续修改。删除重复表达,结果却发现,甚至减少部分人工开支 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。品牌方可能借此压低制作报价  ,视频制作公司购买软件 ,Claude Code 、加字幕 、也带来了新的开支。剪映推出AI Ultra会员 ,到增加按素材时长 、承担口播删减 、

这些数据涉及不同业务口径 ,是剪映 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,能够分走的利润却未必同步增长。已经有数据能佐证。软件负责提供工具 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

粗剪只是开始 。计费方式更加精细。可以通过购买AI服务解决。剪辑师就得重新打开工程 ,是Adobe 、主要有四路玩家。这一数字还不包含PC端与网页端业务。但在一些标准化程度较高的任务中,无法覆盖Descript的全部专业功能 。开始流向模型 、自己就能完成 ,查看更多

再导出一遍 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

当模型开始具备编辑能力 ,已经将AI脚本、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,完成删除口误、两者的界限开始模糊。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,授权 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、是开发完成后 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

现在,后来 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,是快手可灵 、即使用户愿意付费 ,达到5450万元 。AI还改变了软件公司的成本结构  。

今年10月,

这种变化 ,让更多用户能够制作和发布视频,过去,AI原生应用收入突破1.3亿元,6分钟原始口播素材 ,并加快其创作速率”。添加字幕和特效等后期工作 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,没有一个关键帧是人工制作的。无论是机械性的素材整理 ,制作3-5条短视频。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,制作标题动画;再回到Premiere ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、剪辑师还要打开Photoshop,为每句话配上对应的辅助画面 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,它们通过降低创作门槛 ,创作者负责执行操作。AI就能按照这套方法制作视频。调色和版本交付  。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,描述目标  ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,用户支付的不只是软件使用权 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,

过去,例如 ,但能看到AI投入带来的成本压力。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,将文字和动效放到相应的位置。创作者只需要提供新的口播,

动手之前 ,不只是功能,这既可能带来新的客户 ,谁能掌握用户入口,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。软件公司需要不断提高使用效率 ,

从目前来看 ,2025年是AI视频之年,现在 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。算力和自动化服务。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

过去,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude  、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。

传统本地剪辑软件的一大优势,

当剪辑本身越来越便宜 ,将脚本策划、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。人工粗剪耗时32分钟,视频制作正在出现一套新的价格体系 。向更完整的视频生产流程延伸。效率或成本优势足够明显 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,可灵等视频模型产品 ,

于是 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,原本支付给剪辑师 、

从按软件授权或订阅周期收费,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

过去需要逐项操作的任务 ,配置音效,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,为平台带来持续的内容供给  。效率提升可以转化为更大的产能,剪辑工具本身也发展成了一门生意。抠出人物,剪映 、把口播、通过订阅  、

但它们面临一个问题 ,现在,由系统组织镜头、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、只需告诉AI想要什么。现在,

影视制作涉及素材管理 、初版生成后,视频生成模型主要承担素材生产,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。用他的声音生成口播,最后回到剪映完成后期。2025年,导入Premiere,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。为每个卖点匹配画面 ,逐条观看 ,她认为,未必会留在剪辑工具公司手里 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。模型、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,视频修改和局部编辑能力。背景和画面风格 ,

譬如 ,

剪映依托抖音 、

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。可能涉及几款软件和多条轨道 。配音和特效制作 。剪辑软件即使完成了工作,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,还包括一定额度的AI处理和生成能力  。每年节省约300美元订阅费。改变视频制作。它实现营收15.33亿元,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,并尽可能保留其他内容。多人协作 、创作者可能先用大模型写脚本,它将这些规律写成代码,整条视频由一条线索贯穿  。

Blackmagic则向外部智能体开放。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

如今 ,用AI操作Photoshop、

第三路 ,即使换成真人实拍 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,积分成本约2元。

在今年9月剪映发布会的演示中,智能体开始通过自然语言操作工具 ,如何从中赚到钱 ,上游模型和算力却要持续收费 。没有必要再增加一笔开支 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,Runway等上游视频模型公司,创作者再通过自然语言提出修改意见 。正在成为通用智能体可以调用的能力 。AI改变了这一点。整个过程中 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,其中视频创意业务收入10.22亿元。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。调用和配置成本,AI分析原片每分钟2.5元,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,

Descript已经主动接入Claude ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。也未必能决定这项工作值多少钱 。

AI虽然带来了效率红利 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。软件公司承担的相关成本也越高。而是视频制作流程的控制权 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

根据这位剪辑师的说法 ,有观点认为,Codex等AI助手的集成能力 ,停顿与重复表达 ,剪映助手仅用10分钟,同比增长78.3% ,一部影片的工程文件,需要在不同团队之间反复流转。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,它们正在从素材生成进入后期编辑 。

价格承压的同时,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,每月在AI工具上的花费达数百元 。筛选素材、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。钱却流向了算力 。连续包月199元,再雇用剪辑师完成操作 。再按照指定风格添加字幕和动效 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,用于剪辑采访和口播视频。比较人工与AI的剪辑效果。每一次素材分析 、甚至直接调用底层能力,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。一位剪辑师做了一次测试,

这些需求背后,产品出现得太晚,变成智能体背后的执行工具 。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,一次看似简单的调整,

AI正在改变这种分工 。添加字幕等工作。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

02.四路玩家,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里  ,这意味着一种新的收费机会。

过去 ,理由是“太贵了” 。随后 ,将业务从剪辑延伸至构思、返回搜狐,而不是放弃传统时间线和工程文件 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。软件公司的钱,就有机会按照完成的工作量收费。两项工作分别缩短至半小时和三小时。才能将创意变成画面 。通用智能体也开始具备理解素材、AI剪得比人还炫酷”。AI不仅能够代替人完成操作 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。当软件能够直接替用户执行任务,也在扩展镜头控制 、

过去,反而成了一道更难的题 。Adobe让智能体进入专业工程 ,但对创作者来说,

因此 ,改镜头 、批量生产不同版本的视频,专业软件长期积累的优势,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。后来,但单纯出售自动剪辑能力  ,生成初剪序列,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。真正有机会获得溢价的,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,客户觉得开头不抓人、AI逐帧分析了两条参考视频 ,排列镜头 ,FFmpeg等工具,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。让外部智能体可以分析工程、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,调用软件和执行剪辑任务的能力 。商家可以利用商品信息和已有素材,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

相比独立软件公司,承担的工作可能越来越多 ,已经是趋势。

2026年9月 ,快捷键和插件,再花六小时完成粗剪  。当智能体掌握用户入口,允许用户修改已有视频中的特定物体、最终也放弃了,还开始学习剪辑师的创作方法 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,引入OpusClip后,剪成3分钟成片,真正复杂的是后面的剪辑  。公司每月节省约1500美元 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示  ,用于后续投放测试 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。

*题图来源于pexels。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。使用额度和按量计费赚钱 。利用AI完成基础剪辑、按他的估算 ,Descript 、软件通常按授权期限或用户席位收费。软件公司的收入不会因此同步增加。公司解释主要来自AI服务器费用增长。

当然,减少约三分之一。按照输入素材的时长收费 ,

他将这套流程封装成开源Skill,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,开始变成可以直接交付给软件的工作。

对软件公司来说 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,每月包含22100点AI积分 ,只有质量 、还是创意性的画面设计,2025年8月,

过去 ,如今 ,再调用视频模型生成素材,Sparki等AI原生公司 。模型生成和复杂编辑,使用Spingle后 ,生成次数和AI积分计费 ,剪辑师将素材下载下来,快影等平台生态型公司。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

今年9月  ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。必要时调用其他工具完成抠像、其每周视频产量提高至10-20条。专业版本及相关产品服务为主 ,Blackmagic等专业软件公司。在她的工作流中,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,风格和制作经验 ,Claude本身也有订阅、整理素材和批量渲染。配乐和转场,对于缺少用户入口、逐帧调整关键帧  ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,减少反复沟通与返工。

火山引擎的短剧高光智剪服务,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,

为了突出卖点 ,压缩停顿 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,而是有机会直接承接部分后期任务,自动完成动效、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,字幕纠错和视频包装等工作 。快影背后是快手 。究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,导出也未必代表结束 。可以围绕具体任务重新设计产品,并将整套方法封装成可复用的Skill。谁能控制关键制作环节 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,广告投放连接起来 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,

剪辑变便宜了 ,

在一套具备素材识别 、换软件意味着重新学习 。

在她看来,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,常常消耗在一串细小的操作里。

01.剪辑师的工时,它们出售的仍以软件订阅、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。可能是那些不只交付视频的公司。字幕和辅助镜头匹配后,2026年上半年 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

图源 / pexels

今年1月,特效、值得为此付费;而排列镜头 、这项费用继续同比增长71.6%,独立的AI剪辑能力 ,按脚本排列镜头 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,识别采访内容、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

AI贡献了新的收入 ,数字创作工具不断进化 ,是Descript 、生成与交付。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

第四路 ,AI首先承担的是提高产品价值  、越来越难建立持久的定价权 。

第一路 ,

第二路,保留客户的任务 。相比只按生成次数收费,

新推出的剪映Hub ,巨量引擎旗下的即创 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系  。都可能产生额外的推理费用。每个动作都踩在节拍上 ,“有些情况下 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,改字幕和动效  ,OpusClip、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,

下一次,

过去几十年 ,并打包原有的剪辑会员权益 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,AI也能自动挑选素材、

面向企业的视频处理服务 ,让画面踩准节拍。2025年,现在 ,过去 ,CapCut依托TikTok,这些公司选择让AI进入现有软件,