对于全新的设计空间计算,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的和交互功能和模块。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,这样看起来是设计一体的,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,</p><h4>3、需牢<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,个原需要牢记的设计 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,玻璃材质的和交互背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),个原悬停效果触发不会叠加到其他的设计元素上 。使用其他颜色 ,和交互

4、需牢苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

7 、

2 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>9、它会进入悬停状态(hover)。图标是填充白色的	,尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。确保文本尽量使用白色,而非更高。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,具体计算公式如上。尺寸 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。让用户更加专注。让用户拥有更加身临其境的体会 。分散用户对于背景内容的感知 。可以借助调暗的方式 ,

6 、选项卡 、但是又具备有足够的功能性 。这一点其实是令人兴奋的  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。圆角应该是同心的,</p><h4>11	
、确保用户在交互过程中有所了解	。需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

8 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩
、下面是梳理总结的 18 个原则
。它应该是轻量且不碍事的
。但是实际的触发范围至少为 60pts
。这样符合用户交互的自然逻辑�。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的、而互相嵌套的视觉元素之间 ,不应该包含太多的功能 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免使用白色填充的按钮�,你也可以进行类似的处理。进行交互且无需过多移动头部
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,在使用其他字体的时候�,排版、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

14、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,是方便用户快速扫视选中的时候�,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,

16 、

15 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起	,使用玻璃的材质效果	,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

10 、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,